[ad_1]

Đánh giá

Theo đánh giá của chúng tôi tại Push Square, The Last of Us: Part 2 là một kiệt tác. Phần tiếp theo của Naughty Dog đã gây tranh cãi ngoài sự cường điệu và mang đến một câu chuyện trả thù gây sốc, đau lòng và nội tạng, làm đảo lộn những kỳ vọng về phần tiếp theo theo những cách táo bạo và trơ trẽn. Vì vậy, với việc The Last of Us Part II Remastered được phát hành lại trên PS5, chúng ta phải đối mặt với một số câu hỏi lớn: Tại sao chúng ta lại quay trở lại với tác phẩm kinh điển Naughty Dog này? Nó có thực sự xứng đáng với giá nhập học không?

Tất nhiên, trọng tâm của những câu hỏi này là chiến dịch ban đầu, đây vẫn là một trong những trải nghiệm chơi game táo bạo nhất trong lịch sử kéo dài hàng thập kỷ của PlayStation. Đã bốn năm kể từ khi câu chuyện của Ellie tiếp tục đẫm máu và bây giờ là năm 2024, nó vẫn có sức mạnh của năm. Phần thứ hai sẽ không dành cho tất cả mọi người, vì nó tránh nhịp điệu tường thuật được mong đợi và diễn giải lại bối cảnh của trò chơi đầu tiên với sự tàn bạo tàn nhẫn. Bạn sẽ đặt câu hỏi có nên nhấn các nút trên bộ điều khiển DualSense hay không và liệu các nhân vật yêu thích của bạn có đi đúng hướng hay không. Đó là một lời nhắc nhở mạnh mẽ rằng Naughty Dog là một trong những người sáng tạo vĩ đại nhất mọi thời đại và mọi điều đặc biệt về Phần 2 vẫn còn đó, nhưng giờ đây nó đã lớn hơn và hay hơn nhờ nỗ lực của bản làm lại này.

Đánh giá

Nhưng chính xác thì làm thế nào để nó ngày càng lớn hơn và tốt hơn, bạn có thể hỏi? Chà, trước tiên chúng ta cần xem xét có gì mới trong The Last of Us Part II: Remastered. Đầu tiên và quan trọng nhất, PS5 mang đến cho bạn những cải tiến về hình ảnh và hiệu suất. Sau đó, bạn cũng nhận được giao diện mới cho Ellie và Abby trong trò chơi, chế độ chạy tốc độ mới, nghệ thuật khái niệm mới, các cấp độ bị mất ở hậu trường và đáng chú ý nhất là chế độ roguelike sinh tồn “Point of No Return”. Nó thậm chí còn có chế độ chơi guitar miễn phí dành cho những người thích chơi những giai điệu như Joel hoặc nhà soạn nhạc của trò chơi Gustavo Santaolalla. Trên giấy tờ, đây là một bản remaster khá ấn tượng, đặc biệt là khi nhiều bản remaster trước đó cung cấp ít nội dung hơn – nhưng liệu nó có tốt như người ta tưởng không?

Tất nhiên, câu hỏi lớn nhất mà nhiều người chơi đặt ra là hình ảnh đẹp đến mức nào. Ra mắt trên PS4 vào năm 2020, The Last of Us Part 2 dễ dàng trở thành một trong những game đẹp nhất thế hệ trước và vẫn cạnh tranh với các game hiện đại ngày nay. Hơn nữa, nhờ khả năng tương thích ngược, nó chạy ở tốc độ 60 khung hình mỗi giây trên PS5.

Nhìn vào bản làm lại này, chúng tôi có các tùy chọn chế độ Hiệu suất và Chất lượng, với chế độ trước chạy ở độ phân giải 1440p được nâng cấp ở tốc độ 60 khung hình / giây và chế độ sau hiển thị ở 4K với mục tiêu là 30 khung hình / giây. Ngoài ra, đối với những TV hỗ trợ tốc độ làm mới thay đổi, có tùy chọn tốc độ khung hình được mở khóa giúp làm mượt đáng kể chế độ chất lượng, tăng tốc độ khung hình lên khoảng 40 khung hình / giây. Ngay cả khi chúng tôi không hoàn toàn nghĩ rằng bản thân những nâng cấp về mặt hình ảnh là xứng đáng với số tiền bỏ ra thì đây vẫn là giao diện và hiệu suất tốt nhất mà phần thứ hai từng thấy.Nếu bạn so sánh cạnh nhau nó sẽ xuất hiện rất nhiều Nhìn trộm pixel để xác định cái nào là cái nào, nhưng trong chuyển động, trò chơi cho cảm giác mượt mà hơn đáng kể – điều này kết hợp tốt với trận chiến mượt mà và căng thẳng. Ít nhất, nó sẽ đảm bảo rằng The Last of Us: Part 1 Remastered ngang bằng với trò chơi gốc, nghĩa là toàn bộ câu chuyện có thể được trải nghiệm ở mức chất lượng liền mạch và nhất quán.

Đánh giá

Có thể cho rằng sự bổ sung công nghệ lớn nhất cho phiên bản PS5 là phản hồi xúc giác và kích hoạt thích ứng. Các tính năng DualSense sống động này tốt như bạn mong đợi từ các trò chơi của bên thứ nhất của Sony, giữ lại tiếng ồn chi tiết hoàn hảo và khả năng chống kích hoạt giúp cho hành động vốn đã đỉnh cao của trò chơi thậm chí còn trở nên tuyệt vời hơn. Thật vô cùng thỏa mãn khi bạn chủ động nạp đạn cho vũ khí của mình, thậm chí còn khuếch đại những đoạn cắt cảnh đầy cảm xúc bằng một số rung động tinh tế. Việc triển khai xúc giác trong các sản phẩm độc quyền của Sony luôn gây ấn tượng và ở đây cũng không ngoại lệ.

Sau đó, có nội dung bổ sung, chẳng hạn như “Mức độ bị mất”, bản thân chúng là một phần bổ sung thực sự thú vị cho bản làm lại như thế này. Đây là một số cấp độ phát triển đã bị cắt khỏi trò chơi chính và bao gồm nhận xét của nhà phát triển về lựa chọn thiết kế của họ cũng như lý do cuối cùng cho việc cắt giảm.Chúng ta không thể không cảm thấy rằng họ có nhẹ nhàng Bán quá mức vì ba cấp độ có tổng thời lượng nội dung chưa đến nửa giờ, nhưng có rất nhiều điều thú vị ở đó. Chúng ta không thường xuyên được nhìn thấy hậu trường của quá trình phát triển trò chơi và thật thú vị khi biết nên đặt cấp độ ở đâu khi chơi chiến dịch chính. Thật vậy, phàn nàn lớn nhất của chúng tôi về Lost Levels là chúng tôi muốn nhiều hơn nữa – chúng tôi muốn thấy các studio khác chú ý và bắt đầu đưa vào các tính năng hậu trường như thế này.

Đánh giá

Tuy nhiên, chúng ta hãy tìm hiểu nội dung thực sự của bản remaster này: Đã qua đi và không bao giờ quay trở lại. Trong chế độ sinh tồn này, người chơi phải trải qua năm lần chạm trán trước khi đối mặt với trùm. Sau mỗi lần chạm trán, bạn sẽ quay trở lại căn cứ của mình, nơi bạn sẽ nhận được vật tư để nâng cấp nhân vật của mình, mua và nâng cấp vũ khí cũng như công thức chế tạo cũng như chọn giai đoạn tiếp theo. Các cuộc chạm trán bao gồm từ việc bắt giữ một két an toàn được bảo vệ bởi Seraphs cho đến chống lại sự tấn công dữ dội của Kẻ bị nhiễm bệnh. Tuy nhiên, để giữ cho mọi thứ trở nên thú vị, các công cụ sửa đổi được áp dụng ngẫu nhiên trong quá trình bạn chạy, từ những cơn mưa bom cháy cho đến kẻ thù vô hình. Thêm vào đó là cuộc chiến góc nhìn thứ ba vốn đã rất thú vị và căng thẳng, và bạn sẽ có một trận chiến hỗn loạn liên tục.

Thật khó để không so sánh điều này với mục nhập roguelike gần đây của God of War Ragnarok ở Valhalla, mà chúng tôi nghĩ có cách tốt hơn để cho phép người chơi mạo hiểm mọi thứ để cải thiện cách xây dựng của họ. Có nhiều khía cạnh khác nhau về rủi ro và phần thưởng ở đây, chẳng hạn như có thể chọn những cuộc chạm trán mà bạn phải đối mặt, hoàn thành các thử thách tháo vát trong các cuộc chạm trán để nhận phần thưởng nhỏ và những giọt tử thần nơi bạn có thể cất giữ những thiết bị quan trọng như bộ dụng cụ sức khỏe để nhận phần thưởng lớn hơn khi quay trở lại căn cứ . phần thưởng. Bằng cách này, đôi khi chúng ta vẫn cảm thấy mình chưa hoàn toàn sẵn sàng đối phó với sếp khi ông ta chắc chắn sẽ xuất hiện. Tuy nhiên, The Last of Us không phải là một tác phẩm giả tưởng về sức mạnh; nó là một cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng. Nó muốn bạn nghiến răng và sống sót, vì vậy, theo nghĩa đó, Point of No Return thật tuyệt vời.

Đánh giá

Điều đó cũng có nghĩa là khi đến gặp sếp – đôi khi sau 30-50 phút chạy trốn – chúng ta thực sự phải trấn tĩnh tinh thần vì một sai lầm chết người có thể phá hủy toàn bộ công việc của chúng ta. Chúng ta cảm thấy đau lòng và vui mừng tột độ khi bị xé nát hoặc chiến thắng.

Tuy nhiên, điều chúng tôi thực sự đánh giá cao về Point of No Return là nhịp độ của nó. Vào thời điểm chúng tôi đánh bại trùm cuối (có tổng cộng 6 con), chúng tôi đã chơi được khoảng 18 giờ. Điều này sẽ khác nhau rất nhiều tùy thuộc vào cấp độ kỹ năng của người chơi, nhưng ở thời điểm hiện tại, No Return đã cố gắng giữ cho trò chơi luôn mới mẻ và hấp dẫn. Tổng cộng có mười nhân vật để chơi, mỗi nhân vật có vũ khí khởi đầu, công thức nấu ăn, đặc quyền và phong cách chơi riêng. Bắt đầu với Ellie và Abby, bạn có thể mở khóa nhân vật tiếp theo thông qua các cuộc chạm trán. Khi mở khóa nhiều nhân vật hơn, bạn cũng bắt đầu mở khóa các công cụ sửa đổi, chiến lược và kiểu chạm trán mới.

Đánh giá

Vì vậy, khi bạn tìm hiểu sâu hơn về chế độ roguelike này, nó sẽ dần dần mở rộng xung quanh bạn, trở nên năng động và đầy thử thách hơn trong quá trình thực hiện. Ngay cả việc đánh bại một số tên trùm nhất định cũng giới thiệu những loại kẻ thù mới xuất hiện trong các cuộc chạm trán như Rắn đuôi chuông. Điều này có nghĩa là cuối cùng bạn đã “hoàn thành” No Return – vì khi tất cả trò chơi được mở khóa, chỉ còn lại thử thách về giao diện nhân vật – nhưng ngay cả khi đó, bạn có thể vẫn còn khoảng 20 giờ nữa. Thử thách cuối cùng đã hoàn thành.

Điều đó không có nghĩa là bạn không còn việc gì phải làm sau khi hoàn thành thử thách. Có sáu cấp độ khó để thử, bao gồm cả độ khó Grounded khét tiếng, trong khi các lần chạy hàng ngày và tùy chỉnh có nghĩa là bạn thực sự có thể thử tất cả các sửa đổi để biến nó thành một trải nghiệm mệt mỏi như bạn muốn.

Tóm lại là

Nhìn chung, “The Last of Us 2: Remastered” là một bản nâng cấp xuất sắc. Đây là một món quà tuyệt vời dành cho những người hâm mộ bộ truyện theo nhiều cách, bao gồm nội dung hậu trường mà chúng tôi rất vui mừng, một chế độ sinh tồn đáng mua theo đúng nghĩa của nó và mặc dù hiện tại chỉ là thứ yếu về hình ảnh và hiệu suất. , nhưng vẫn là một trong những game hay nhất của thế hệ PS4. Nhưng quan trọng hơn, đây là bộ hộp hoàn hảo dành cho những ai muốn trải nghiệm câu chuyện của Ellie lần đầu tiên; phần tiếp theo gây tranh cãi này vẫn có sức hấp dẫn tương tự như năm 2020. Hiện được hợp tác với phiên bản được làm lại của phần đầu tiên, The Last of Us Part 2 Remastered là cách tốt nhất để trải nghiệm kiệt tác của Naughty Dog.